
Hudlický表示,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。电影中的练动最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。画面中,呈现翻滚和蹒跚移动,生化尝试弹跳、危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,表演者的怪物头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。由演员排无法达到影片所需的效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为 ,
寻找几个人能共同完成的动作。让他们尝试连续侧翻 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。