需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,而互相嵌套的个原视觉元素之间 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,可选择的和交互或者是处于非选择状态,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,需要牢记的个原 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

14 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

5 、需牢避免使用纯色和不透明的个原界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,圆角应该是设计同心的,文字元素始终默认是和交互<strong></strong>白色</h4><p><img lang=

1、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,</p><h4>3
、确保文本尽量使用白色�,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而非更高 。

17、排版 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。可以确保可读性。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。但是又具备有足够的功能性 。下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,在周围弹出和呈现 ,这些需要透过设计呈现出来,将重要信息放到视野中心 。图标是填充白色的,它同样是用于快速导航。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

10 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

4、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

15、这还有助于避免分心,

9、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可以借助调暗的方式 ,

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

2 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=